【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~と[コラム] 寛容とは、憐憫ではな く、生き生きとした人間的関心だ
どもども!こんにちは。
現在【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~レビュー特集中です(^^)
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~は、本当に効果があるのか?興味深々ですよね?
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今日のニュース:[コラム] 寛容とは、憐憫ではな く、生き生きとした人間的関心だ
... 市の城門の上で腐っていく無数の首を見たにちがいない。……ローマは一六世紀 ... その場所を異形の人々が練り歩く姿を、痛いほどの驚きと好奇心をもって見つめている人物が ...
…つづき
(この記事は韓国・北朝鮮(ハンギョレ新聞)から引用させて頂きました)
ちなみに、あとはテキトー日記です。
スルーして下さい(笑)
けさのごはんは炊きたてのご飯と納豆。
何ていっても
日本人だからっすね^^
うす!これで今日もゲンキモリモリ仕事が出来るってモンです。
でも、週に1回はコーヒーだけでも良いかも。
さて、ビジネスの話。特に物販系アフィリエイトなら常に気にしてしまう
えすいーおー。見出しの中のキーワード
とか、画像のaltタグ入力を忘れるなと言いますが、結果的には
媒体のコンテンツですからね踊らされないように。
さて、今日のおひるごはんは、岡沢上のすかいらーくに
しました。駅から近いんですよね。ジャンバラヤとアイスティー。値段の割に美味しいんですよ。
五島さんもたまに来るそうです。
そんでネット通販なのですが、
経験の話で言うとヤフーショッピングが
頭ひとつリードかな。商品の詳細は明言出来ませんけど^^;
でもやっぱりヤフオクは侮れないですね。
そして、本日の晩御飯は、カルビと塩ラーメン。
更にデザートとしてセブンのシュークリーム。だって、食べたかったんだもん^^;ということで、
今日のお勤め完了です。アディオス
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~と所属事務所に東出との結婚をOKさせた杏の最終手段
どうも。こんにちは
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今日のニュース:所属事務所に東出との結婚をOKさせた杏の最終手段
... 最後の最後は放っておいたというが、「結婚だけは反対という姿勢を貫いていたはず」と同関係者。そこをOKさせたというのは「最後の手段でしょうね。 ...
…つづき
(この記事はエンタメ総合(リアルライブ)から引用させて頂きました)
ちなみに、あとはテキトー日記です。
スルーして下さい(笑)
今日もあさごはんはあたたかいおコメとさばの煮付け。
誰がなんと言っても定番だしね。
よっしゃ、今日も元気一杯に仕事に臨めます。
でも、寝坊したときは、食パンでもOK。
ということで、ビジネスの話題。メルマガ以外のアフィリなら優先順位が高いと思われるのが、
アクセスアップ戦術。自作自演は全て無効
とかキーワードは左からなどと言われてますが、なんだかんだ言っても
サイトのコンテンツですからね。本質を見失わないように。
で、本日のランチは、浜松町のココスに
しました。車が止めやすいんですよね。カツ丼とアイスミルクティー。最近ハマってます(笑)
石井さんも毎週来てるみたい。
あ、それからネット通販の部分なんですけど、
甲乙付け難いですけどDMMが
買えると思います。対象アイテムの詳細はショップへお問い合わせ下さい。
しかし、いつもラクテンは安定していますね。
ちなみに、今日の晩御飯は、特上カルビととんこつラーメン。
オプションのデザートはセブンのアイスクリーム。食べ過ぎかしら?と、いう事で、
本日の役目は完了です。さらば!
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~とマールボロのメッセージに賛同して記者も“決断”! ヨダレと感動のMotoGPサーキット走行体験記
おはようございます。
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今日のニュース:マールボロのメッセージに賛同して記者も“決断”! ヨダレと感動のMotoGPサーキット走行体験記
... 首、肩、あばら、腰…完全に弛緩していた骨と筋肉 ... ずっと緊張しっぱなしだったのだろう、身体のあちこちが痛く、息も絶え絶え、膝はガクガク震えて力が入らない。 ...
…つづき
(この記事はモータースポーツ(週プレNEWS)から引用させて頂きました)
ちなみに、あとはテキトー日記です。
スルーして下さい(笑)
けさも朝食はひのひかりとお味噌汁。
誰がなんと言っても定番メニューだしね。
うん、今日もこれで気力満点でビジネスに向かえます。
まあ週に2回はお茶だけで良いっす^^
さて本題。特に物販系アフィリエイトなら正攻法がなかなか見つからないのが、
えすいーおー。自作自演は全て無効
とかキーワードは左からなどと言われてますが、どうのこうの言っても
ブログのコンテンツです。惑わされないように。
で、本日のお昼は、峰岡町のガストに
決めました。バス停から数分ですからね。あんかけチャーハンとアイスレモンティー。ほっとする時間です。
えりなさんも美味しいって言ってました。
で、今日の最安値検索なんですが、
今日もDMMが
良いと言えます。在庫については直接ご確認していただきたいですね。
それにつけてもやはりAmazonは品揃えが良いですね。
さて、本日のばんごはんは、レバーとカルビクッパ。
そしてデザートはイオンのヨーグルト。ホント、幸せモンだな~…なんて。と、いう事で、
今日も無事終了です。アディオス
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~と「女性就業に関するアンケート」調査 女性管理職比率10%未満の企業が8割
みさなまこんばんは
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今日のニュース:「女性就業に関するアンケート」調査 女性管理職比率10%未満の企業が8割
... 大企業と中小企業では、従業員・管理職構成比だけでなく、女性就業に対する支援姿勢にも格差が大きいことがわかった。 女性登用企業には助成支援などの新たな施策も検討 ...
…つづき
(この記事はYahoo!ニュース BUSINESS(東京商工リサーチ)から引用させて頂きました)
ちなみに、あとはテキトー日記です。
スルーして下さい(笑)
今朝の朝食は温かいご飯と焼きししゃも。
生まれて良かったって思えます、いつもどおりだけどね。
よし、これで今日も元気いっぱいに仕事に打ち込めます。
ただ、二日酔いの日はパンもありがたいです^^
では、本題。ブログアフィリでもサイトでもつい惑わされるのが
SEO。被リンク元サイトの属性
とかキーワードの出現回数が大事とか言われていますが、所詮は戯言。実際には
記事内容、つまりコンテンツです。踊らされないように。
で、本日のお昼は、浜松町のガストに
て摂りました。雰囲気が凄く好きなんです。ハンバーグランチとエスプレッソ。値段が手ごろですから。
森田さんもハマってます。
あ、そうそう、大好評の最安値情報の部分なんですけど、
経験の話で言うとヤフーショッピングが
買いやすいです。在るか否かは1度ご確認下さい。
それにつけてもやはり楽天は安いですよね^^
ちなみに、今日の晩御飯は、上ミノとわかめスープ。
オプションはセブンのミルクレープ。だって、食べたかったんだもん^^;てな感じで、
今日はこれでおしまい。お疲れサマンサ♪
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~とこじらせ女の結婚 第24回
おはようちゃんです。
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今日のニュース:こじらせ女の結婚 第24回
... I澤の心にも平安が訪れるのかと思っていたら、「頭が痛い」「目が痛い」「首が痛くて回らない」「足が冷える」などと、不定愁訴の嵐みたいになってしまった。 ...
…つづき
(この記事はエンタメ総合(幻冬舎plus)から引用させて頂きました)
ちなみに、あとはテキトー日記です。
スルーして下さい(笑)
けさのごはんは温かいご飯と浅漬け。
まじ美味しいっす、ハズレ無しっす(^^)
うん、今日もこれでげんき一杯にビジネスに向かえます。
あ、でも休みの日は菓子パンでも良しです^^
ということで、ビジネスの話題。情報商材でもその他でも、常に気にしてしまう
外部リンク対策。見出しの中のキーワード
とか、更新頻度が最も重要と言いますが、実際には
全て都市伝説ですから。惑わされないように。
さて、今日の昼食は、北幸町のサイゼリアに
て摂りました。バス停から数分ですからね。ハーフランチとコーラフロート。私のおススメです(^^)
矢島さんもファンだそうで。
また、通販比較の件の部分なんですけど、
今日もヤフーショッピングが
買えると思います。商品の在庫有り無しはショップまで♪
でもやっぱりヤフオクは侮れないですね。
さて、本日の晩御飯は、カルビと焼き飯。
食後のスイーツはコミュニティストアのヨーグルト。贅沢しちゃったなあ。な、わけで、
今夜はここでお別れです。さらば!
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~と錦織対ジョコビッチ真夜中でも15%超
まいど!こんにちは
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今日のニュース:錦織対ジョコビッチ真夜中でも15%超
15日夜にテレビ朝日系で放送された、男子テニスの錦織圭(24)がノバク・ジョコビッチ(27=セルビア)と戦ったATPツアーファイナル準決勝が、視聴率15・2%(ビデオリサーチ調べ、関東地区)だったことが17日、分かった。午後11時6分放送開始という遅い時間だったが、高い数字を記録した。
同局は錦織が準決勝に進出したため試合前日14日、急きょ、地上波での放送を決めた。午後11時15分からの「SmaSTATION!!」、ミニドキュメンタリーなどを休止した。
試合は錦織が大健闘。ジョコビッチに敗れたものの、それまで1セットも落としていなかったジョコビッチから1セット取った。
(この記事は日刊スポーツから引用させて頂きました)
ちなみに、あとはテキトー日記です。
スルーして下さい(笑)
今朝の朝食はこしひかりの炊きたてと納豆。
これ、最高です。
おきまりだけどね。
コレで本日も元気一杯にビジネスに向かえます。
まあ週に2回はお茶だけで良いっす^^
さてネットの話。ブログアフィリでもサイトでもついつい意識してしまうのが
内部リンク構造。有料リンクは危険
とか、キーワードは左からなどと言われてますが、なんだかんだ言っても
全て都市伝説ですから。心奪われ無いように。
で、本日のお昼は、峰岡町のガストに
決めました。雰囲気が凄く好きなんです。あんかけチャーハンとカルピス。ここでしか味わえないです。
森田さんもよく来るって言ってます。
あ、それから大好評の最安値情報なんですけど、
さすがに今日はDMMが
安いでしょう。対象商品の在庫・納期は直接ご確認していただきたいですね。
しかし、楽天は良いですね。
ちなみに、今日の晩御飯は、かしらとわかめスープ。
オプションのデザートはセブンのフルーツゼリー。だって、食べたかったんだもん^^;ということで、
本日の更新はこれにて終了。ではまた次回!
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~と『Evolve(エボルブ)』クローズドアルファテスト体験リポート モンスター vs. ハンターで対戦する新機軸のFPS
まいど!こんにちは
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購入前はいろいろご意見は、あるでしょうけど、実際のところは・・・
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今日のニュース:『Evolve(エボルブ)』クローズドアルファテスト体験リポート モンスター vs. ハンターで対戦する新機軸のFPS
文:ライター ムライサトシ
●国内初の大規模テストを実施
2014年10月31日から11月5日にかけて、2015年春にプレイステーション4/Xbox One/PCでの発売が予定されている『Evolve(エボルブ)』のクローズドアルファテスト“Evolve BIG ALPHA”が各プラットフォームで随時実施された。『Evolve(エボルブ)』は、プレイヤーが巨大モンスターとハンターに分かれて戦う対戦型FPS。日本国内ではこれまでにメディア向け体験会(⇒関連記事はこちら)や、東京ゲームショウ(⇒関連記事はこちら)で限定的にプレイアブルデモが公開されたが、多数の一般ユーザーが参加する大規模なテストが行われたのは今回が初めてだ。
アルファテストでプレイしたのは、『Evolve(エボルブ)』のメインモードでもある“ハント”モード。架空の惑星“シアー”を舞台に、ひとりのプレイヤーが巨大モンスターを、4名のプレイヤーが人間のハンターを担当して対戦する。モンスター側はハンターを全滅させるか、ダムのマップでジェネレーター(発電機)を破壊すると勝利。一方のハンター側は、モンスターを倒すか、時間終了までジェネレーターを守り切れば勝利となる。
●希望するクラスやモンスターの優先順位を決めて対戦スタート
対戦を始めるまえに、モンスターとハンター(アサルト、トラッパー、サポート、メディック)の中から、希望する役割の優先順位を1~5位まで決める。このランキングに従って、対戦が始まるときに各プレイヤーの役割が優先的に割り振られるわけだ。アルファテストをプレイしたかぎりでは、優先順位の1~3位に当たりやすく、4~5位の役割が割り当てられることはほとんどなかった。いったん役割が決まれば、あとはそのグループから抜け出さないかぎり、基本的に同じ役割のままプレイを続けられる(まれに役割が変わることはある)。ほかの役割を担当したい場合は、つぎの対戦を待つあいだに希望優先順位を変えるか、いったんグループから抜け出して、他のグループを探すことになる。
●モンスター側は接近戦タイプのゴライアスでスタート
今回のテストでは、モンスター側のキャラクターとしてゴライアスとクラーケンが用意された。ただし、初めに選べるのはゴライアスのみ。モンスター側でプレイをくり返して獲得ポイントが溜まると、新しい特殊能力(Perk)や使用キャラクター(クラーケン)がアンロックされていく仕組みだ。
対戦を始める前に、モンスター側のプレイヤーはアビリティにポイントを割り振って、初めに利用するアビリティを決める。アビリティは全部で4種類あるが、3ポイント分しか割り振れないため、最初から使えるアビリティは3種類まで。また、ひとつのアビリティにポイントを多く割り振って、アビリティのレベルを上げることもできる。ポイントをまんべんなく割り振ると、使用できるアクションは増えるがダメージは平均的。ポイントを特定のアビリティに多く割り振ると、使えるアクションは少なくなるが、ダメージや攻撃範囲がレベルアップして強力になる。ちなみに、初めに操作するゴライアスは、下記のようなアビリティを持つ。怪力と俊敏な動きを得意とする接近戦タイプのモンスターだ。
■ゴライアスのアビリティ
Rock Throw ‥‥ 丸い岩を投げつける。
Leap Smash ‥‥ ジャンプしたあと着地して衝撃波を放つ。
Fire Breath ‥‥ 口から炎のブレスを吐く。
Charge ‥‥ 突進して進路上の標的を蹴散らす。
初めは使えるアビリティが限られてしまうが、モンスターは野生動物をくり返し倒して食べることで、最大ステージ3まで進化する。進化するたびに身体が巨大化し、体力もアップ。さらにアビリティポイントを獲得できるので、ポイントを割り振って新たなアビリティを獲得したり、習得済みのアビリティをレベルアップできる。もちろん、進化したほうが有利に戦えるので、序盤はハンターの追跡から逃れ、進化をくり返すのが基本戦略だ。
●モンスターが最終段階まで進化するのは至難の業
モンスターはハンターよりも30秒早くプレイを始められるので、さっそく基本セオリーに従って、近くの野生動物を狩っては食らい続ける。大型の野生動物を食べるほうが進化ゲージが大きく上昇するが、ステージ1のモンスターでは倒すのに時間がかかってしまうため、序盤はより倒しやすい小型~中型の野生動物を狩るほうが効率的だった。
ゲーム開始から30秒後、降下してきたハンターの追跡が始まるので、以降はスニーク移動を活用して野生生物を探す。スニーク移動は通常よりも移動スピードが遅くなるが、ハンターが追跡の目印にする足跡を残さず、鳥の群れが驚いて騒ぐのも防げる。隠密行動に徹することで、ステージ2まではだいたい進化できるのだが、最終形態のステージ3まで進化するのがなかなか大変。ハンターは嗅覚でモンスターを追跡するペット(デイジー)を連れていることが多いため、スニーク移動していても時間が経つと確実に見つかってしまう。発見されてもうまく逃げ切れればいいが、いったん接触してしまうと、追跡を振り切るのむずかしい。とくに、マップの形状がよく把握できていないあいだは、どこへ逃げたらいいのかスメル(匂いをかいで付近の生物の存在を察知するアクション)を実行したら近くにハンターがいた、ということもある。実際、他のプレイヤーがモンスターを担当した対戦でも、ステージ2で決着がついてしまうことが多く、ステージ3まで進化するケースは少なかった。モンスターがステージ3まで進化すると、(もちろんプレイヤーのテクニックによるところも大きいが)体力やアビリティがかなり強化されるので、モンスター側の勝率も大幅にアップする。
●ハンターも経験を積むことで戦いが有利に
ハンターもモンスターと同じく各クラスに2名のキャラクターが用意されていたが、初めに選べるのは1名のみ。アサルトはMARKOV、トラッパーはMAGGIE、サポートはHANK、メディックはVALというキャラクターから始める。ハンターは4種類すべての装備が初めから使用可能。装備は固定だが、対戦を始める前に特殊能力(Perk)をひとつだけ選べる。初めはひとつの特殊能力しか選べないが、同じクラスを繰り返しプレイしてポイントを獲得すると、新しい能力がアンロックされて選択肢が増える。取得する特殊能力はキャラクターによって異なるが、ジャンプ力がアップしたり、ジェットパックの使用時間が延びたり、武器の切り替え動作が素早くなったりと、バリエーションは多彩だ。
■各ハンターの特徴
MARKOV(アサルト) ‥‥ 威力の大きい近距離武器Lightning Gunや、威力は低いが射程の長いAssault Rifleで攻撃する。一時的に自分を無敵化するPersonal Shieldを装備。
フィールド上に地雷Arc Minesを設置することもできる。
MAGGIE(トラッパー) ‥‥ 短機関銃Machine Pistolを装備しているが、専門はモンスターの追跡と捕縛。犬型モンスター“デイジー”を連れて、モンスターの跡をにおいでたどる。Mobile Arenaでモンスターを一定のエリア内に閉じ込め、Harpoon Trapsでモンスターを拘束する。
HANK(サポート) ‥‥ 攻撃面では、Laser Cutterでモンスターを切り刻み、Orbital Barrageで空爆を加えることが可能。防御面では、Shield Projecterで味方ひとりを一時的に無敵化したり、Cloaking Fieldで自身と周囲の見方の姿を消すことができる。
VAL(メディック) ‥‥ Medgunで味方ひとりを集中的に回復、Healing Burstで自身と周囲の味方を一度に回復させる。Armor-piercing Sniper Rifleは、モンスターの頑丈な皮膚に穴を開けて一時的に弱点をつくり出す効果あり。Tranquilizer Gunはモンスターを一時的に弱体化させる。
●ハンター側は役割を生かした連携がポイント
ハンター側のゲームプレイは“モンスターを追跡→発見→捕縛→戦闘→(モンスターに逃げられたら)ふたたび追跡”という流れになる。トラッパーがモンスターを追跡・発見・捕縛を担当し、アサルトが攻撃、メディックが回復、サポートが状況に合わせて攻撃・防御を支援する。
モンスターの追跡は、トラッパーの初期キャラクター・MAGGIEが連れているデイジーの嗅覚に頼ることが多かった。しかしデイジーの移動がハンターよりも遅れがちなうえに、途中で立ち止まってしまうこともしばしば。どちらかといえば、ハンターが散らばってモンスターの足跡を探すほうが手っ取り早いので、デイジーの追跡能力をもう少し上げてほしいところ。ただし、デイジーの名誉のためにも断っておくと、戦闘中の回復支援能力はたいしたもので、体力が減って倒れたとき、仲間に来てもらえなくてもデイジーの回復で救われたことが何度かあった。
ハンター側でプレイしていて、思いのほか影響が大きかったのは、めまぐるしく変わる天候。一度の対戦時間はおおむね10~20分程度だが、そのあいだに何度も激しい雨や雪が降りそそぎ、急に視界が悪くなる。モンスターの追跡がむずかしくなるのはもちろんだが、交戦している真っ最中でも、障害物や高低差の激しい地形のせいでモンスターの姿を見失いやすい。そのため、ハンター側でプレイするときは、モンスターのおおまかな位置を指定して仲間に教えるマーキングの操作も重要。ハンター側プレイヤーが頻繁にマーキングを行うと、味方どうしでまとまりやすく連携もスムーズだった。
また、野生生物もハンターにとっては厄介な存在。巨大な食虫植物に食べられる、小型動物にしつこく追いかけられる、頭上からいきなり大型動物に踏みつけられる……と、想定外のハプニングに見舞われることがたびたびあった。モンスターを追跡しているあいだも気を抜けないのだ。
●遊べば遊ぶほど味が出るゲーム
操作方法がシンプルであることと、モンスターや各ハンターの個性がハッキリと分かれているためか、どのプレイヤーもゲームに早く馴染んでいた様子。ハンターどうしの連携も、早い段階でできるようになる。ただし、より緊密に連係するなら、ボイスチャットがないときびしい。たとえば追跡中、野生生物に捕らえられたとき、ボイスチャットを利用できないと仲間に救援を求めることすらできない。仲間が気づいてくれることを祈っているあいだに倒れたり、気づいたら仲間が倒れたていた……ということはよくあった。ボイスチャットを利用しないユーザーのために、ボタン入力式の簡易チャット機能がほしいところだ。
成長要素に関しては、同じハンターやモンスターを使い込むと新しい特殊能力がアンロックされていく。ただし、対戦時に選べる特殊能力は1種類だけで、能力そのものを強化するというより、プレイスタイルに合わせて強化する項目を変えられる程度。アルファテストをプレイしたかぎりでは、成長要素で先行プレイヤーが圧倒的に有利になるような印象は受けなかった。むしろ、マップの地形を把握したり、装備を使い分けたり、敵の攻撃をかわしたりと、プレイヤー自身が知識をテクニックを磨いて強くなる楽しみのほうが大きい。やればやるほど、キャラクターの能力を活かす楽しさが味わえるので、長く楽しめるゲームになると感じた。
(この記事はファミ通.comから引用させて頂きました)
ちなみに、あとはテキトー日記です。
スルーして下さい(笑)
けさのごはんは冷ご飯とさんまのみりんぼし。
何ていっても
日本人だからっすね^^
よっしゃ、今日も元気一杯に仕事に取り掛かれます。
まあでも、明日はカフェオレも良いよね。
さてネットの話。情報商材でもその他でも、ついハマりすぎてしまうのが、
アクセス対策。自作自演は全て無効
とかメタタグが大事とか言われてますが、最終的には
記事内容、つまりコンテンツです。心奪われ無いように。
さて、お昼だけど、岡沢上のすかいらーくに
しました。バス停から数分ですからね。カレーライスとブラックコーヒー。ほっとする時間です。
早川君も毎週来てるみたい。
んで、それから好評をいただいている比較サイトですが、
甲乙付け難いですけどDMMが
安いみたいです。アイテムの在庫はショップのサービスへ^^
でも。。。やっぱアマゾンは安いですよねえ。
さて、本日のばんごはんは、上ミノとイシヤキビビンバ。
食後のデザートはセブンのモンブラン。食い過ぎかな?そんな感じで、
今日の更新はこれまで。さらば!
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~と鶴瓶 関西11年ぶりレギュラー番組に「落ち着く」ももクロとタッグ
みさなまこんばんは
現在【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~レビュー特集中です(^^)
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~は、本当に効果があるのか?興味深々ですよね?
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今日のニュース:鶴瓶 関西11年ぶりレギュラー番組に「落ち着く」ももクロとタッグ
落語家の笑福亭鶴瓶(62)が30日、大阪市の関西テレビで会見し、来年1月スタートの「桃色つるべ」(火曜深夜)に懸ける意気込みを語った。鶴瓶とアイドルグループ「ももいろクローバーZ」が初タッグを組み、視聴者扮する記者からの質問に答える。
鶴瓶は「おれ、関西に帰っときたい。関西は落ち着く」と関西では11年ぶりにレギュラー番組が立ち上がり、素直に喜んだ。大阪府出身で、関西で現在の地歩を築いてきただけに「こっちの人って質問、面白いよ。関西ならではの面白さが出たらいい」と力を込めた。
“相方”のももクロについては「こういう人たちは舞台を与えられるとなんでもできる」と高評価し、初コラボに期待を寄せた。VTRでコメントを寄せたももクロも「関西の人はみんな面白い」と関西初レギュラーに意欲をみなぎらせていた。
(この記事はスポニチアネックスから引用させて頂きました)
ちなみに、あとはテキトー日記です。
スルーして下さい(笑)
きょうの朝しょくはひのひかりと焼き海苔。
やっぱり良いです、
美味しいっす(^^)
きょうもゲンキいっぱい仕事が出来るってモンです。
あ、でも休みの日はカフェオレも良いよね。
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決めました。お取引先に近いですからね。あんかけチャーハンとアイスティー。ここでしか味わえないです。
前川君もファンだそうで。
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何となくヤフオクが
安いと言えます。まだ在庫があるかは定かではないんですけど
ていうかいつもどおりヤフーショッピングは相変わらずですねww
ちなみに、今日のディナーは、上ミノとシロコロ丼。
食後のデザートはセブンイレブンのチョコレートパフェ。これが最高に贅沢なんです。ツ-事で、
本日の役目は完了です。ではまた次回!
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~と『ソニックトゥーン 太古の秘宝』冒険をサポートするや乗り物をご紹介
おはようちゃんです。
現在【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~レビュー特集中です(^^)
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~は、本当に効果があるのか?興味深々ですよね?
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今日のニュース:『ソニックトゥーン 太古の秘宝』冒険をサポートするや乗り物をご紹介
セガは、Wii Uソフト『ソニックトゥーン 太古の秘宝』の最新情報を公開しました。
【関連画像】
溢れるスピード感を堪能できる『アイランドアドベンチャー』と、探索の楽しさをたっぷり味わえる『太古の秘宝』は、これまでの『ソニック』シリーズとは異なる新たなブランド『ソニックトゥーン』の先陣を切る記念すべきタイトルです。
Wii Uソフト『ソニックトゥーン 太古の秘宝』には、ソニック達の冒険をサポートしてくれる古代テクノロジーから生み出された様々なサポートアイテムが登場します。敵を倒すウェポンや移動が便利になるビークルなど、冒険に欠かせない多彩なサポートアイテムの情報をしっかりチェックし、この年末に待ち構えている大冒険に備えておきましょう。また冒険の舞台となる序盤のアクションエリアも紹介させていただきます。
◆リリックの魔の手からソニック達を助けてくれる便利なサポートウェポン
■エクスプロージョン スイッチ
勢いよく踏みつける事で、地面に強力な古代エネルギーを注入し、そのポイントを中心に巨大な大爆発を発生させるスイッチ。爆発範囲も広く、凄まじい破壊力を持った最強のサポートウェポン。
■サイクロン ブラスター
サイズは小さいが、強力な風力を持つサイクロンを発生させる銃。古代エネルギーを風力としており、発射されたサイクロンは風力を落とす事無く、触れたモノを勢いよく吹き飛ばす。非常に強力なサポートウェポン。
■ハンド ガン
発射すると銃身からマジックハンドが飛び出し、目の前にある様々なモノに往復ビンタで攻撃を仕掛ける不思議な武器。マジックハンドが短い為、射程距離は短いが強い破壊力を持つコミカルなウェポン。
■ウォーター バルーン
一見、ただの巨大な水風船の様だが、古代文明のメカである破壊兵たちは、水をかけられればたちまちショートしてしまうた、め、破壊兵たちは何よりも恐れている。とても原始的かつ合理的なサポートウェポン。
■バトル トランペット
トランペット内で生成されたエネルギーを弾性波へと変換し、一気に周囲へ浸透させる強力な音波楽器。楽器として作成されたわけではないので、誰が吹いても必ず強力な攻撃ができるサポートウェポン。
■フェザー ブレード
太古に生息していたと言われている伝説の鳥類の羽をベースに作成された剣。一振りすることで刀身より風切羽(かざきりばね)が撃ちだされ、広範囲に飛散される。威力は弱めだが、遠距離からも攻撃出来るサポートウェポン。
◆冒険の旅路をサポートしてくれるサポートビークル
■ボート
どんな水流にも負けず、世界の海を渡るのに役立つ古代の技術を結集した戦闘艇。現在は持ち主の趣向により、ただのボートとして扱われている。このボートは4人乗りで、各乗り場にそれぞれの役割分担がされている。1名は操縦を担当し、他3名は搭載されているウェポンを担当する。乗組員全員が力を合わせる事で初めて実力が発揮される強力なサポートビークル。
■潜水艦「アングラー」
古代族が古代テクノロジーの粋を結集させ、作り上げた潜水艦。非常にコンパクトなため、二人しか搭乗出来ないが、その分高速航行に特化した作りとなっており、当時作られていた一般的な潜水艦の5倍のスペックを誇る。また、水中での激しい戦闘にも対応できるよう、様々な改造が施されており、どんな強固な岩盤も一撃で粉砕するツイントルペード砲をメイン武器として装備する。
◆『ソニックトゥーン』序盤の舞台を紹介
■AREA01:古代の墓
森の中に佇む、古代族が作ったリリック封印用の建物を中心とした地。建物の入り口には、ソニックに似た姿が彫刻されており、全ての始まりの地でもある。
■AREA02:古代族の研究施設
古代族が何かの研究のために使っていたと言われている研究施設。入り口には、古代文字が刻まれており、この文字を刻んだであろう人物の石像が立っている。近頃、人気が無いにも関わらず夜中に何か妙な物音がすると、近隣の人達に騒がれている。
■AREA03:ウェポン・ファクトリー
リリックが秘宝「クリスタル」を悪用し、軍事兵器を生産している施設。武器や破壊兵の生産をメインとしているがリリックのみが入れる巨大区画には、リリックの壮大なる破壊計画「センチネル計画」に使用する「センチネル」の製造調整を行っている。
■AREA04:ザ・ピット
ラッシュ川の奥地にある巨大な大穴状の地底採掘場。今はリリックが秘宝「クリスタル」を探し出すために破壊兵を送り込み、クリスタル探索と同時にあらゆる破壊工作を繰り返している荒らされた土地。
■AREA05:スローポーク・アイル
バイゴーン島付近にある小島の一つ。小島には島と同名の村があり、カメ族が作物を育てつつ平和に暮らしている。村の中央にそびえたつ巨大なホルンは防衛システムの役割を持っておりもしもの事態があった場合は、即座に村の門を全て締め切り、村の安全を保つよう作られている。
■AREA06:オーシャン・プラント
バイゴーン島に古くからある古代族が建築した海底施設。元々はクリスタルの力を使い、浄水施設として使われていたが、1000年前にリリックが戦艦ごと強襲した事で、あちらこちらに戦いの傷跡が今でも残っている。
◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆
Wii Uソフト『ソニックトゥーン 太古の秘宝』とニンテンドー3DSソフト『ソニックトゥーン アイランドアドベンチャー』は、2014年12月18日発売予定。価格は、『太古の秘宝』が6,980円(税抜)、『アイランドアドベンチャー』が4,980円(税抜)です。
(C)SEGA
(この記事はインサイドから引用させて頂きました)
ちなみに、あとはテキトー日記です。
スルーして下さい(笑)
きょうの朝しょくはさとうのごはんと鯵のひらき。
生まれて良かったって思えます、ハズレ無しっす(^^)
よし、これで今日も気力満点で仕事に臨めます。
ただ、二日酔いの日はヨーグルトも良いですね。
ということで、アフィリエイトのネタに参ります。物販でも楽天でも嵌る人が多いのが
被リンク。バックリンクの数
とか、テンプレートが大事とか言いますが、なんだかんだ言っても
全て都市伝説ですから。惑わされないように。
ちなみに、今日も昼食は、浜松町のココスに
て摂りました。お取引先に近いですからね。ハンバーグランチとオレンジジュース。これが美味しいんです。
上条さんもハマってます。
んで、御好評の最安値サイトの部分なんですけど、
甲乙付け難いですけどDMMが
良いと言えます。商品の在庫有り無しはショップのサービスへ^^
それにしてもラクテンは安定していますね。
さて、本日の夕飯は、上タン塩とイシヤキビビンバ。
オプションはサンクスのバームクーヘン。贅沢しちゃったなあ。という訳で、
本日の更新はこれにて終了。お疲れ様でした。
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~と三原じゅん子議員 借金トラブルを否定
どもども!こんにちは。
現在【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~レビュー特集中です(^^)
【上田式】首の痛み改善プログラム ~頚椎症・頚椎ヘルニア・頚椎捻挫・ストレートネックに対応~は、本当に効果があるのか?興味深々ですよね?
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今日のニュース:三原じゅん子議員 借金トラブルを否定
自民党の三原じゅん子参議院議員(50)が22日発売の週刊文春に野球評論家・水野雄仁氏との過去の交際と、同氏からの借金を巡るトラブルを掲載されたことについて、同日更新の公式ブログで「政治家としての私の仕事には全く関係が無い事」とコメントした。
三原議員は20日夕方に週刊文春の記者から取材を受けたことを同夜のブログで明かし、辞任に追い込まれた小渕、松島両氏に続いて「ドミノ倒したくて必死なのかな、、、。」と次のターゲットが自分になることを懸念していた。
しかし、実際に掲載された記事を見て、水野氏との交際については「もう15年も前の話の事」とし、借金の件についても「複数の代理人を交え、誠実に対応させて頂いていたつもりが、こういう風に取り上げられ大変残念です」とトラブルの存在を否定した。
記事によると三原議員は「元カレ」の水野氏から1000万円を借り、返済が遅れたため2度の督促状を受け取ったあと月割りで返済を開始、今年11月ようやく完済するという。
(この記事はデイリースポーツから引用させて頂きました)
ちなみに、あとはテキトー日記です。
スルーして下さい(笑)
けさも朝食はさとうのごはんとだし巻き卵。
やっぱり良いです、
ほっとしますよね。
今日もげんき一杯に仕事をこなせそうです。
まあ週に2回はサンドイッチもいいね。
じゃあ本題。アマゾンでも楽天アフィリでも何かと話題にあがるのが
外部リンク対策。有料リンクは危険
とかメタタグが大事とか言われてますが、どうのこうの言っても
記事内容、つまりコンテンツです。踊らされないように。
さて、お昼だけど、峰岡町のガストに
しました。職場から近いからね。チーズバーグランチとオレンジジュース。ほっとする時間です。
時和さんも美味しいって言ってました。
そんで大好評の最安値情報だけど、
どうにもヤフーオークションが
頭ひとつリードかな。商品の在庫有り無しは明言出来ませんけど^^;
それにつけてもやはり楽天が強いですね。
さて、本日のばんごはんは、ホルモンととんこつラーメン。
オプションはセブンのショートケーキ。食い過ぎかな?という訳で、
今日も無事終了です。バイバイキーン♪